Ilmaista 3D-grafiikkaa Blenderillä
Blender on hyvin mielenkiintoinen ja monimutkainen avoimen lähdekoodin ohjelmisto. Se on kehitetty kolmiulotteisen grafiikan mallinnukseen ja animointiin. Pienellä harjoituksella sen avulla on mahdollista luoda todella näyttäviä malleja, kuvia, animaatioita tai pelejä. Myös monimutkaisempi videoeditointi on mahdollista. Tunnettuja Blenderillä tehtyjä lyhytelokuvia ovat mm. Big Buck Bunny ja Sintel.
Ohjelman kehitys on nopeaa ja uusimmasta 2.61 versiosta löytyy kaikenlaista uutta myös vanhoille Blenderin käyttäjille. Tuore versio tarjoaa muun muassa matchmoving-ominaisuuksia (kameran liikeradan selvittäminen ja 3d-grafiikan liittäminen videokuvaan) sekä uuden cycles- nimellä kulkevan renderöintimoottorin, joka tukee myös GPU-renderöintiä.
Aloittelevalle käyttäjälle Blender tuntuu aluksi todella sekavalta ja käyttölogiikkaa on vaikea ymmärtää. Blenderin käyttäjille löytyy kuitenkin paljon opetusvideoita ja muita oppaita, joilla pääsee helposti alkuun. Mediabitin toimitus opetteli myös käyttämään ohjelmaa jonkin verran, ja parhaita paloja voi ihailla uudessa galleriassa.
Omaan käyttötarkoitukseensa Blender on loistava työkalu. Se sisältää lukemattoman määrän ominaisuuksia ja lisäosia, joilla saadaan aikaan todella näyttävää jälkeä. Blenderin käyttöön käy mikä tahansa tietokone, oli se sitten Linux, Windows tai Mac, mutta monimutkaisimpien ympäristöjen animointi voi olla vaikeaa ja hidasta heikoimmilla koneilla.
Blenderin voi ladata osoitteesta www.blender.org. Alkuun pääsyä helpottavia hyviä opassivustoja ovat blenderin oman sivuston lisäksi videosivustot Blenderguru, Blender Cookie ja cg-tutorials sekä nettikirja.
MediaBitin lyhyt esimerkki Blenderin simulaatio- ja fysiikkaominaisuuksista
Lähettänyt käyttäjä HJ
Lisää uusi kommentti