Blenderillä tehty simulaatio putoavasta vedestä
Blender 2.60 versiolla tehty vesisimulaatio. Animaatio renderöitiin cycles-renderöintimoottorilla käyttäen Nvidian GTX 580 näytönohjainta. Ensimmäinen osa on täysin alkuperäinen renderöinti, ja toista on maustettu videoeditointiohjelmistolla. Jälkimmäisen pätkän efektit olisi voinut aivan hyvin tehdä myös Blenderillä ennen renderöintiä.
Lähettänyt käyttäjä PP