Blenderillä tehty simulaatio putoavasta vedestä

Blender 2.60 versiolla tehty vesisimulaatio. Animaatio renderöitiin cycles-renderöintimoottorilla käyttäen Nvidian GTX 580 näytönohjainta. Ensimmäinen osa on täysin alkuperäinen renderöinti, ja toista on maustettu videoeditointiohjelmistolla. Jälkimmäisen pätkän efektit olisi voinut aivan hyvin tehdä myös Blenderillä ennen renderöintiä.